| Scouting |
| Geschrieben von: PHOENIX | ||||||||||||||||
| Donnerstag, den 21. Oktober 2010 um 23:04 Uhr | ||||||||||||||||
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Das Scouten (Ausspähen des Gegners) ist so ziemlich das wichtigste Element im Spiel. Man kann ein Gott bei Aufbau und Armeesteuerung sein aber wenn man mit Nahkampfeinheiten gegen fliegende Schlachtkreuzer steht, verliert man trotzdem das Spiel. Dementsprechend muss jeder Spieler das regelmäßige Scouten zur Gewohnheit machen. Ich gebe mal ein Standardbeispiel von mir als Zerg gegen einen Terraspieler.
Schritt 4 kann dann nach Tech auf Tier2 und damit verbundenem Geschwindigkeitsupgrade beliebig oft wiederholt werden und mit hoher Geschwindigkeit auch oft ohne Verlust des Overlords von statten gehen. Das war jetzt nur mal ein Beispiel aber man sieht schon recht gut wieviel ich mit relativ wenig Aufwand über den Gegner herausfinden kann. Durch dieses Wissen kann ich angemessen reagieren und bin gegenüber dem Gegner im Vorteil da ich Schwachstellen besser ausnutzen und mit der richtigen Einheitenwahl bessere Chancen im Kampf habe. Das richtige Scouten kann nicht ohne weiteres erklärt werden und bedarf viel Übung und Gefühl. Zu Verwertung der Scoutinformationen dienen meine regelmäßigen Rätsel und andere Guides wie mein Overlordplacement Guide. Um das richtige Scouten zu üben, empfehle ich daher das Anschauen von Replays aus der Replayssektion. Ich bemühe mich dort Replays aufzuführen, die in dieser Hinsicht relevantes zeigen. Im folgenden dann mal die Auflistung aller Möglichkeiten mit den Rassen angemessen zu scouten (manche Einheiten nur in Verbindung mit bestimmten Strategien, namentlich Banshee, Void Ray und Mutalisk, die nur beim regulären Harass die Scoutinformation nebenbei aufgreifen.):
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